nedlasting v1.0
25 nedlastinger
| Versjon | 1.0 |
|---|---|
| Forlegger | Parnassian Studios |
| Utgivelsesdato | 25. mai 2015 |
| Dato lagt til | 25. mai 2015 |
| Os krav | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| Krav | .NET Framework 4 |
| Totalt antall nedlastinger | 25 |
| Pris | Free to try |
Beskrivelse
Fra Parnassian Studios lar GameEvent Sequencer brukeren gjenskape datastrukturene til klassene i spillkoden deres, typisk de to distinkte "Events" (enhver enkelt handling/melding, som "åpne en dialogboks!") og "Event" Sekvenser" (manusscener, i hovedsak består av mange "hendelser"). Etter å ha gjenskapt disse strukturene, kan de bruke dem som de ville brukt tegninger i en fabrikk - uendelig produsere kopier av disse datastrukturene i lister og fylle dem med data. Når dataene er lagt inn, kan resultatene enkelt eksporteres til en XML-fil for å analysere inn i spillet.