| Versjon | 4 |
|---|---|
| Forlegger | Sean O'Connor's Windows Games |
| Utgivelsesdato | 8. nov. 2008 |
| Dato lagt til | 10. des. 2004 |
| Os krav | Windows 95, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Krav | None |
| Totalt antall nedlastinger | 62 101 |
| Pris | Free to try |
Beskrivelse
Firefight er et sanntidssimuleringsspill fra andre verdenskrig. Det er sterkt avhengig av bruk av kunstig intelligens for å lage et realistisk spill, samtidig som det har et brukergrensesnitt så enkelt og intuitivt at du kan lære å spille på få minutter. Spilleren tar kontroll over opptil 20 lag med stridsvogner, antitankvåpen eller forskjellige infanteriformasjoner. Disse troppene kan manøvreres rundt på den store slagmarken og beordres til å skyte mot fiendens posisjoner. Funksjoner i versjon 4: 65 % større kart å spille på, nye våpentyper og fullstendig tilpassbar grafikk og data slik at du kan lage dine egne enheter.
Anmeldelse
1998 WWII real-time-strategy (RTS)-spillet Firefight lider av dårlig grafikk og ekstremt lav spillhastighet. Men til sin ære er det veldig realistisk på noen måter. Du kommanderer noen dusin soldater med mortere, rifler, SMG-er og et par stridsvogner. Soldater tar dekning bak bakker og busker, og enheter må være innen radiorekkevidde for kommandogruppen din for å motta ordre. Dessverre leverer ikke spillet det moderne RTS-grunnlegget. Grafikken bruker en 256-farger palett, og lydene spruter. Grensesnittet er bare et standardvindu med rullegardinmenyer og grå knapper. Enheter reagerer sakte på bestillinger og ser ut til å krype når de gjør det. For å bla gjennom skjermen, må du holde høyre museknapp og dra i stedet for å bare flytte markøren nær skjermkanten. Dedikerte lenestolgeneraler kan ha glede av ett-scenario-demoen, men de fleste spillere vil sannsynligvis velge et nyere spill med alle funksjoner.