| Versjon | 1.1 |
|---|---|
| Forlegger | GamesResearch |
| Utgivelsesdato | 7. nov. 2008 |
| Dato lagt til | 10. mai 2004 |
| Os krav | Windows, Windows 2000, Windows XP |
| Krav | Windows 2000/XP, DirectX 8.1 |
| Totalt antall nedlastinger | 16 159 |
| Pris | Free to try |
Beskrivelse
Hikari er et vanedannende, høyenergi, puslespill-arkadespill – tenk Lights Out møter Minesveiper møter Bomberman – der du må slå lyspærer og andre deler av eller på ved å klikke på dem med musen. Høres enkelt ut? Jo lenger du kommer, jo mer utfordrende blir gåtene. Selv de flinkeste sinnene vil bli utfordret. Med mer enn 40 deler – ikke bare flere typer lyspærer, men også dreiekors, byttere, transportører, bomber, batterier og safer – gir Hikari rikt spilling fra start til slutt.
Anmeldelse
Grensesnittet til Hikari er behersket og konseptet er elegant enkelt, og først trodde vi det var et barnespill. Imidlertid utvikler Hikari-konseptet seg til en hjerneutfordring som på sitt høyeste nivå er frustrerende vanskelig.
For å fullføre et nivå, må du lyse opp alle pærene på brettet. De fleste av de tidlige gåtene består av de to vanligste pærene, 25-watt og 60-watt. Når du klikker, aktiverer de 25-watts blå pærene seg selv og de fire (hvis noen) pærene i hver 90-graders vinkel (von Neumann-området). På samme måte kontrollerer 60-watt-pærene seg selv og de fire pærene i hver rett vinkel, men de kommanderer også de fire hjørnepærene (Manhattan-området). Bomber, turnstiles og swappere krydrer ting.
Demoversjonen inneholder 30 oppgaver av de 200 i fullversjonen. De første brettene er smertefullt enkle, men alt etter nivå 10 er moderat, nivå 20 til 30 inneholder noen ekte doozies, og hele spillet blir vanvittig. Som de fleste flotte spill er Hikari enkel å lære og lett å begynne å spille, men likevel ekstremt vanskelig å mestre. Hvis du er den obsessive typen og trenger å fullføre hvert eneste nivå, vær advart: Dette lyspærespillet kan bare brenne deg opp.