Collision Carts Simulator Pro for Android APK
| Filtype | APK |
|---|---|
| Versjon | 0.0.4 |
| Forlegger | Open Source Physics Singapore |
| Utgivelsesdato | 15. okt. 2020 |
| Dato lagt til | 15. okt. 2020 |
| Os krav | Android |
| Krav | Requires Android 4.4 and up |
| Totalt antall nedlastinger | 0 |
| Pris | $1.49 |
Beskrivelse
Gratis https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147
Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart takk for støtten!
Om
En åpen kildekode-fysikksimulering i Singapore basert på koder skrevet av Loo Kang Wee og Sze Yee Lye.
flere ressurser finner du her
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
Introduksjon
Momentum One Dimension Collision Model
Bevegelsen til et legeme med masse m og hastighet v er beskrevet av en vektormengde kjent som momentum p hvor
p=mv
Når gjenstander kolliderer, enten det er tog, biler, biljardballer, handlevogner eller foten og fortauet, kan resultatene være kompliserte. Men selv i de mest kaotiske kollisjoner, så lenge det ikke er noen netto ytre krefter som virker på de kolliderende objektene, gjelder alltid ett prinsipp og gir et utmerket verktøy for å forstå kollisjonen. Det prinsippet kalles bevaring av lineært momentum som sier det
Det totale momentumet til et system forblir konstant forutsatt at ingen ytre resulterende kraft virker på systemet
For to kropper som kolliderer lineært, skrives det matematisk som en vektorligning
Totalt startmomentum=totalt sluttmomentum
m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2
Hvis ytre krefter (som friksjon) ignoreres, er det totale momentumet til to vogner før en kollisjon (venstre side av ligningen) det samme som det totale momentumet til vognene etter kollisjonen (høyre side av ligningen).
Kollisjoner er klassifisert i elastisk (eller perfekt elastisk), uelastisk og helt uelastisk.
Det er også et begrep om den kinetiske energien til et bevegelig legeme er angitt matematisk av følgende ligning:
KE1=m1.v12
Hovedsimuleringsvisning
Simuleringen har 2 kollisjonsvogner på friksjonsfritt gulv og hjul.
Skyveknapper
Utforsk glidebryterne gjør det mulig å variere variablene.
* masse av vogn ONE, masse_1, m1 i kg
* begynnelseshastigheten til vogn ONE, u1 i m/s
* masse av vogn TO, masse_2, m2 i kg
* begynnelseshastigheten til vogn TO, u2 i m/s
Nedtrekksmenyen
Gjør det mulig å velge hva slags kollisjon som skal simuleres.
En perfekt elastisk kollisjon er definert som en der både bevaring av momentum og bevaring av kinetisk energi blir observert
En perfekt uelastisk kollisjon er definert som en der bevaring av momentum observeres, men de kolliderende vognene holder seg sammen etter kollisjonen med tap av kinetisk energi
Nedtrekksmenyen
vis: hastighet, for å visualisere hastighetsvektoren
plott momentum vs tid graf, for ulik representasjon av data for momentumet til vogn 1, 2 og begge.
plott kinetisk energi vs tid graf, for ulik representasjon av data for kinetisk energi til vogn 1, 2 og begge.
hint: COM, for ligningen for bevaring av momentum
hint: COKE, eller ligningen for bevaring av kinetisk energi
Knapper
Spille
Skritt fremover
Nullstille
har sin vanlige betydning.
Interessant fakta
Denne simuleringen har en ekte og ideell kollisjonssimulator rettet mot fysikkutdanning på A-nivå.
Bekreftelse
Min oppriktige takknemlighet for de utrettelige bidragene fra Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Flix Jess Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake og mange flere i Open Source Physics-fellesskapet.