Hopp til innhold
CC

Collision Carts Simulator Pro for Android APK

Android APK $1.49
nedlasting v0.0.4 0 nedlastinger
FiltypeAPK
Versjon0.0.4
Forlegger Open Source Physics Singapore
Utgivelsesdato15. okt. 2020
Dato lagt til15. okt. 2020
Os kravAndroid
KravRequires Android 4.4 and up
Totalt antall nedlastinger0
Pris$1.49

Beskrivelse

Gratis https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147

Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart takk for støtten!

Om

En åpen kildekode-fysikksimulering i Singapore basert på koder skrevet av Loo Kang Wee og Sze Yee Lye.

flere ressurser finner du her

http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics

Introduksjon

Momentum One Dimension Collision Model

Bevegelsen til et legeme med masse m og hastighet v er beskrevet av en vektormengde kjent som momentum p hvor

p=mv

Når gjenstander kolliderer, enten det er tog, biler, biljardballer, handlevogner eller foten og fortauet, kan resultatene være kompliserte. Men selv i de mest kaotiske kollisjoner, så lenge det ikke er noen netto ytre krefter som virker på de kolliderende objektene, gjelder alltid ett prinsipp og gir et utmerket verktøy for å forstå kollisjonen. Det prinsippet kalles bevaring av lineært momentum som sier det

Det totale momentumet til et system forblir konstant forutsatt at ingen ytre resulterende kraft virker på systemet

For to kropper som kolliderer lineært, skrives det matematisk som en vektorligning

Totalt startmomentum=totalt sluttmomentum

m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2

Hvis ytre krefter (som friksjon) ignoreres, er det totale momentumet til to vogner før en kollisjon (venstre side av ligningen) det samme som det totale momentumet til vognene etter kollisjonen (høyre side av ligningen).

Kollisjoner er klassifisert i elastisk (eller perfekt elastisk), uelastisk og helt uelastisk.

Det er også et begrep om den kinetiske energien til et bevegelig legeme er angitt matematisk av følgende ligning:

KE1=m1.v12

Hovedsimuleringsvisning

Simuleringen har 2 kollisjonsvogner på friksjonsfritt gulv og hjul.

Skyveknapper

Utforsk glidebryterne gjør det mulig å variere variablene.

* masse av vogn ONE, masse_1, m1 i kg

* begynnelseshastigheten til vogn ONE, u1 i m/s

* masse av vogn TO, masse_2, m2 i kg

* begynnelseshastigheten til vogn TO, u2 i m/s

Nedtrekksmenyen

Gjør det mulig å velge hva slags kollisjon som skal simuleres.

En perfekt elastisk kollisjon er definert som en der både bevaring av momentum og bevaring av kinetisk energi blir observert

En perfekt uelastisk kollisjon er definert som en der bevaring av momentum observeres, men de kolliderende vognene holder seg sammen etter kollisjonen med tap av kinetisk energi

Nedtrekksmenyen

vis: hastighet, for å visualisere hastighetsvektoren

plott momentum vs tid graf, for ulik representasjon av data for momentumet til vogn 1, 2 og begge.

plott kinetisk energi vs tid graf, for ulik representasjon av data for kinetisk energi til vogn 1, 2 og begge.

hint: COM, for ligningen for bevaring av momentum

hint: COKE, eller ligningen for bevaring av kinetisk energi

Knapper

Spille

Skritt fremover

Nullstille

har sin vanlige betydning.

Interessant fakta

Denne simuleringen har en ekte og ideell kollisjonssimulator rettet mot fysikkutdanning på A-nivå.

Bekreftelse

Min oppriktige takknemlighet for de utrettelige bidragene fra Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Flix Jess Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake og mange flere i Open Source Physics-fellesskapet.

Lignende programmer

Alternativer

Mer fra denne utgiveren