| Versjon | 3.4 |
|---|---|
| Forlegger | Garage Games |
| Utgivelsesdato | 19. mai 2020 |
| Dato lagt til | 19. mai 2020 |
| Os krav | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Krav | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Totalt antall nedlastinger | 4 922 |
| Nedlastinger per uke | 2 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Torque 2D er en ekstremt kraftig, fleksibel og rask åpen kildekode-motor dedikert til 2D-spillutvikling. Den MIT-lisensierte versjonen av Torque 2D er nå tilgjengelig på GitHub.
Tverrplattformutvikling på sitt beste
Torque 2D ble utviklet med OS X-, Windows- og iOS-enheter i tankene og fungerer like godt på alle plattformene. Som med alle våre produkter, inkluderer Torque 2D den komplette C++-kildekoden til motoren og mange eksempelleker. Det inkluderer også tilgang til TorqueScript, vårt skriptspråk som lar utviklere skrive den samme spilllogikken på Windows eller OS X og få den til å fungere på de andre plattformene!
Grafikk
Torque 2Ds kraftige gjengivelse er perfekt egnet for å oppnå en flott kunstnerisk stil. Torque 2Ds grafikk-API inkluderer implementeringer for alle typer maskinvare og operativsystemer som yter på mer enn 99 % av all spillermaskinvare (Steam Hardware Survey).
Atferd
Torque 2D lar brukere enkelt dele kodebiter ved å bruke atferd og moduler. Bare lag en atferd og send atferdsfilen til en venn. En rekke grunnleggende atferd og leker følger med motoren slik at utviklere har et bein i utviklingen!
Skripting
Torquescript er et raskt og enkelt å bruke C++-lignende skriptspråk som binder alle de ulike elementene i et prosjekt sammen. Den støtter et stort utvalg funksjoner, inkludert matematikk, objektmanipulering, fileIO og mer. Torquescript-funksjoner:
Objektorientert programmering
Transparent sammenkobling med eksterne C++-objekter
Innebygd rask 2D-matematikk (vektorer, matriser og kvaternioner med alle tilsvarende funksjoner)
Godt dokumentert standardbibliotek (hundrevis av funksjoner ut av esken)
De fleste spillfunksjoner kan programmeres i Torquescript, og motortillegg som fysikk eller intens AI kodet i C++ kalles fra script.
Fysikk
Torque 2D bruker Box2D som sitt fysikksystem. Box2D er en åpen kildekode C++-motor for simulering av stive kropper i 2D. Den er utviklet av Erin Catto og vi har sømløst integrert den i Torque 2D.
Lyd
Torque 2D bruker OpenAL-lydbiblioteket som standard og støtter et bredt spekter av funksjoner. Disse inkluderer:
Stereo, streaming av lyd
SFX/musikk-driver
2D-lydstøtte for panorering, volum, doppler, kjegler
Flerkanals prioritert leder
Viktige detaljer
- Utvikle forbedrede spillfunksjoner med kraftige, fleksible, multifunksjonelle, cross-platform, profesjonelle C++-motorer
- Sist oppdatert 19.05.20
- Det har vært 1 oppdatering i løpet av de siste 6 månedene
- Den nåværende versjonen har 0 flagg på VirusTotal