| Versjon | 1.0 |
|---|---|
| Forlegger | Harrison Ferrone |
| Utgivelsesdato | 13. juni 2016 |
| Dato lagt til | 22. sep. 2014 |
| Os krav | iOS |
| Krav | Compatible with: iphone4, iphone4, iphone4, iphone4, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Totalt antall nedlastinger | 1 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
CryptoBreaker er et statisk, dra og slipp strategispill som kombinerer WWII Enigma-kodebrytende mekanikk med interaktivt spill og en gammeldags følelse, med original kunst av Omar Ibrahim. Spillere kombinerer vokal- og konsonantbrikker og øker kombinasjonsskårene for fliser med det endelige målet å dra dem til Enigmas-rotoren og bryte hver nivåkode. Hver nivåkode er et høyt prioritert målsted for det tyske luftforsvaret. Hvis koden brytes før tiden løper ut, blir målet trygt evakuert og luftangrepets opprinnelige oppdrag annullert. Jo raskere koden din brytes, jo flere liv og poeng sparer du. God jakt. Funksjoner Strategisk spilling og temadesign Stor sannsynlighet for spillrom Rask gjennomspilling for de uformelle spillene Mer dybde for langtidsbrukere. CryptoBreaker ble opprettet som et SpriteKit-læringseksperiment under Mobile Makers iOS-opplæringsintensive, og er den første App Store-utgivelsen for nexTIER Games, et uavhengig spillstudio basert i Chicago, IL. Studioet ble grunnlagt av Harrison Ferrone og Basel Farag, og spesialiserer seg på mobil/iOS og Unity3D spillutvikling og produksjoner.