| Filtype | APK |
|---|---|
| Versjon | 1.0 |
| Forlegger | JCApplications |
| Utgivelsesdato | 1. des. 2019 |
| Dato lagt til | 1. des. 2019 |
| Os krav | Android |
| Krav | Requires Android 4.0.3 and up |
| Totalt antall nedlastinger | 0 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
MathForKids
Mål
Spillets formål er å la barn bruke og skjerpe ferdighetene sine i å løse matematiske problemer på en morsom og engasjerende måte. Den dekker ulike grunnleggende regnespørsmål - addisjon, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon.
Belønningssystem
Spillet vårt tilbyr prestasjoner og toppscore slik at barn kan vise frem ferdighetene sine til venner og familie.
Vanskelighetssystem
Det er tre vanskeligheter som barn kan velge mellom avhengig av deres matematiske ferdighetsnivå.
Hvordan implementerte vi dette?
Vi har implementert en timer på 60 sekunder og målet med spillet er å prøve å fullføre så mange spørsmål som mulig. Utformingen av spillingen er nøye utformet fordi tidtakeren er like kort som det gjennomsnittlige barnets oppmerksomhetsspenn. I løpet av de 60 sekundene ville barnet sannsynligvis ha revidert addisjon, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon i så rask rekkefølge at de knapt ville ha lagt merke til det.
Hva gjør dette spillet spesielt? Det er bare nok et tidspresset mattespill...
Det som gjør dette spillet unikt er det faktum at den implementerte kontrolleren spillet bruker følger et mantra om "jo lenger du spiller, jo mer gjenkjenner spillet brukerens ferdighetsnivå". Dette betyr at når du først starter opp spillet, forutsetter programmet at du kun er en nybegynner. Jo flere spørsmål du svarer riktig, jo flere typer spørsmål vil spillet stille deg. Dette sikrer at spørsmålene som stilles er skalert til det du vet.
Back-End Algoritme kompleksitet
Hovedformålet med spillet er å sikre at barna lærer. Algoritmen som implementeres kalles "Spaced Repetition"-algoritmen. Avstandsrepetisjon utnytter avstandseffekten, som kommer fra en observasjon gjort av Ebbinghaus for over hundre år siden.
Folk lærer generelt mye mer hvis de får repeterende spørsmål. De lærer enda mer hvis de repeterende spørsmålene stilles i løpet av lang tid. Denne algoritmen brukes i flashcard revisjonsprogramvare så vel som i programvare for språklæring.