| Filtype | APK |
|---|---|
| Versjon | 0.7 |
| Forlegger | Wayne Piekarski |
| Utgivelsesdato | 16. aug. 2018 |
| Dato lagt til | 16. aug. 2018 |
| Os krav | Android |
| Krav | None |
| Totalt antall nedlastinger | 4 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
XTextureExtractor trekker ut teksturene for HSI-, ND-, EICAS- og CDU-skjermene, og gjengir dem i separate vinduer som du kan plassere hvor som helst i X-Plane, på eksterne ubrukte skjermer og på Android-enheter.
DU MÅ INSTALLERE DEN SISTE 0.4-PLUGINEN, NETTVERKSPROTOKOLLEN ER ENDRET FRA 0.3.
Trykk på vinduet for å bla gjennom alle tilgjengelige teksturer. Du kan ordne telefonen i stående eller liggende modus.
Krav:
- X-Plane 11
- Last ned XTextureExtractor-plugin fra http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor og pakk ut i katalogen Resources/Plugins
- Støttet fly i X-Plane 11
- Åpne TCP-port 52500 i Windows-brannmuren for XTextureExtractor
- Multicast-støtte på nettverket ditt for automatisk gjenkjenning
Hvis multi-cast ikke fungerer, kan du trykke på tilkoblingsteksten for å konfigurere et manuelt X-Plane-vertsnavn eller IP-adresse.
De fleste X-Plane 11-fly lar deg bare se disse skjermene i den virtuelle cockpiten. Disse skjermene kan også være ganske små og vanskelige å lese. Men hvis du har en hjemmecockpit satt opp med flere skjermer, ville det være ideelt å se hver av disse skjermene vist i full skjerm og uten å måtte flytte visningen rundt for å se den tydelig. Noen fly støtter en pop-up CDU, men sjelden noen av de andre skjermene. Det er eksterne apper som kan gi noen av disse skjermene, men de gjenoppretter alt fra bunnen av og vil aldri være en eksakt match for flyet ditt.
XTextureExtractor analyserer alle OpenGL-teksturene og finner ut hvor disse skjermene blir gjengitt. Den samme teksturen blir deretter gjengitt til separate vinduer som du kan flytte rundt og plassere hvor du vil. De kan gjengis som vinduer i X-Plane, eller sprettes ut og flyttes rundt i selve Windows. Du kan dra åpne vinduer til eksterne skjermer og ordne dem slik du vil.
X-Plane 11 støtter ikke denne funksjonaliteten via SDK, så plugin-en bruker OpenGL-kall for å prøve å gjette riktig tekstur-ID. Koordinatene til alle skjermene er hardkodet for hvert støttet fly. Den har kun blitt testet med en NVidia GTX 1080 og Windows 10, og teksturfinnealgoritmen fungerer kanskje ikke på andre skjermkort.
Støttede fly er standard X-Plane 737, Zibo 738, Flight Factor 757, Flight Factor 767 og Felis Tu-154.
Du må pakke ut plugin-zip-filen og kopiere Plugin-XTextureExtractor-x64-Release-katalogen til X-Plane 11\Resources\plugins-katalogen.
XTextureExtractor er åpen kildekode, lisensiert under GNU Public License v3, og tilgjengelig fra https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor
Denne plugin-en er veldig eksperimentell og kan ha feil. Jeg ser frem til tilbakemeldingen din om denne plugin-en, og håper dere alle finner den nyttig for hjemmeflysimulatorsystemene.