| Versjon | 1.25 |
|---|---|
| Forlegger | Roberto Velberg |
| Utgivelsesdato | 16. des. 2014 |
| Dato lagt til | 22. juni 2016 |
| Os krav | iOS |
| Krav | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Totalt antall nedlastinger | 0 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
The Explode Game Før GUI-festivalen i Glasgow i 1995, en workshop om grafiske brukergrensesnittverktøy og funksjonell programmering, ble en rekke programmeringsutfordringer delt ut til deltakerne. En av utfordringene var å implementere The Explode Game. I The Explode Game bytter to spillere på å plassere steiner, eller atomer, i rutene på et brett. En spiller kan ikke plassere atomer i en rute som allerede inneholder atomer fra motstanderen. Når et kvadrat er fullt, det vil si inneholder like mange atomer som det har naboer, eksploderer det, og sender ett atom til hver nabo. Alle atomene i det invaderte kvadratet endrer farge til det invaderende atomets farge. Invaderte firkanter kan bli fulle og eksplodere etter tur. Når styret har lagt seg, kan et nytt trekk legges inn. Når brettet begynner å bli fullt av atomer, kan det å plassere et nytt atom forårsake en uendelig kjedereaksjon. Når dette skjer, er spillet over og spilleren som forårsaket det er vinneren.