| Versjon | 1.1 |
|---|---|
| Forlegger | Chris Peterson |
| Utgivelsesdato | 4. juni 2013 |
| Dato lagt til | 4. juni 2013 |
| Os krav | iOS |
| Krav | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| Totalt antall nedlastinger | 1 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
BubbleCloud er det FØRSTE og ENESTE virkelig 3D førstepersons bobleskytespillet! Snurr og snurr og snurr rundt skyen mens du skyter fargerike bobler, trer skudd mellom blokkere, samler stjernebonuser og pop, pop, popper kjeder med matchende farger for å få toppscore! Prøv å ikke bli for svimmel mens du febrilsk søker etter fargetreff, men fortsett så langt du kan ettersom hvert nivå blir litt raskere og litt vanskeligere, og flere boblefarger legges til i skyen!__________________________________Hvordan spille BubbleCloud er enkelt å spille for alle aldre!- Vipp enheten i den retningen du vil gå, og du vil snurre i den retningen jo mer du endrer fra den opprinnelige enhetsposisjonen (ved nivåstart), jo raskere vil du rotere. Den totale rotasjonshastigheten øker for hvert nivå. Hvis skyen snurrer vilt, eller hvis du endrer enhetens posisjon eller retning (som når du er i et kjøretøy i bevegelse), trykker du ganske enkelt på Kalibrer-knappen (over brannknappen) for å tilbakestille enhetens orientering så ofte du vil.- Fyr fargede bobler, indikert med fargen på knappen, for å treffe matchende farger og få dem til å springe. Målet ditt er alltid pekt mot midten av skjermen. Kjeder med matchende boblefarger vil eksplodere når de er tett koblet sammen, antall bobler i kjeden øker poengsummen for hver pop. Nye boblefarger legges til fargegruppen hvert 5. nivå.- Powerup-bobler er gylne, tildeles tilfeldig og vil sprette alle farger de treffer. Skyt bonusstjerner som ser ut til å samle dem for store poeng når du fullfører et nivå, de er hver verdt 1000 poeng multiplisert med nivåets nummer (nivå 1=x1000, nivå 2=x2000, etc).- Blokkerere er de svarte boblene kretser rundt skyen, når en væpnet boble du har avfyrt kommer i kontakt med en blokker, deaktiveres den umiddelbart. På samme måte, når en boble ikke treffer en matchende farge, deaktiveres den også og legges til skyen. Ytterligere blokkere legges til annethvert nivå.- Levelup ved å treffe den spesielle Nucleus-boblen i sentrum av skyen, fullfører dette nivået og gir deg de store poengene.- Gameover skjer når skyen vokser seg for stor, og en kjede dannes mellom enhver blokker og kjernen.- Thats it! Men viktigst av alt HA GØY! :D