| Versjon | 3.01 |
|---|---|
| Forlegger | Ion Saliu |
| Utgivelsesdato | 4. okt. 2012 |
| Dato lagt til | 4. okt. 2012 |
| Os krav | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Krav | None |
| Totalt antall nedlastinger | 1 244 |
| Nedlastinger per uke | 1 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Tilfeldige tall genererer sanne tilfeldige tall; kompilert program og kildekode er inkludert. Kildekoden bruker to lite kjente algoritmer for å generere unike tilfeldige tall. Tallene er virkelig tilfeldige. Randomiseringsfrøet er svært tilfeldig. Algoritmene i dette eksempelprogrammet er mest konsise algoritmer for generering av tilfeldige tall. Datamaskinene kan generere tall like tilfeldige som ved manuelt valg eller ved å kjøre mekaniske enheter.
Inkludert er en svært randomisert funksjon jeg opprettet for å sette det tilfeldige frøet: TheSeeder. Den bruker systemets dato og klokkeslett, i stedet for bare TIMER. Mange forveksler tilfeldighet med sannsynlighet. Hvis frøet er mellom 1 og 10, for eksempel, anses ikke frøet å være tilfeldig. Faktisk er det vi snakker om GRADEN AV TILFELDIGHET. Jo større rekkevidde frøet har, desto mer randomisert er frøet. Det er slik fordi sannsynligheten for å velge ett bestemt frø er lavere.
TIMER tar 86400 verdier (antall sekunder i 24 timer). selvfølgelig, hvis du bruker TIMER bare som frø og kjører tilfeldig generator på samme tid på dagen, vil tallsekvensen alltid være den samme. Derfor begrepet pseudo-tilfeldig. TheSeeder genererer tilfeldige frø mellom millioner og milliarder. Du vil ikke se det samme frøet igjen i løpet av livet ditt.
Det fullt funksjonelle programmet kan også generere rulettspinn. Parametrene: Største nummer 37 (fransk rulett) eller 38 (amerikansk rulett); tall per kombinasjon=1 (ett spinn om gangen). Trekk deretter 1 fra utfallet. Dermed blir rulett nummer 1 0, mens nummer 37 blir 36. Spesialtilfellet i amerikansk rulett: nummer 38 blir dobbel null (00).