| Versjon | 1.3 |
|---|---|
| Forlegger | MegaScopes |
| Utgivelsesdato | 31. mars 2012 |
| Dato lagt til | 3. apr. 2012 |
| Os krav | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Krav | DirectX 10 |
| Totalt antall nedlastinger | 2 610 |
| Nedlastinger per uke | 1 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Hovedideen med det er at du bør ta spillfeltet ved å kutte det av toppduken. Det er fiender som vil prøve å forhindre deg i å gjøre det. Hvis en fiende berører deg eller skjærelinjen din, mister du ett liv. Du mister også et liv hvis du går over din egen tåre. Når du mister livet ditt, er spillet over.
Det er en spesiell skjønnhet i denne versjonen av spillet. Du kan tilpasse spillfeltet, fiendebildene og helikopterbildene, til og med nivåene. Alt er enkelt. Det eneste du trenger er industristandard (JPEG eller PNG) bilder. Så overskriver du bare eksisterende i "Bilder" -katalogen, og det er det. Du har helt tilpasset spill med favorittbildene dine. Hvis du vil gå lenger og tilpasse nivåene, må du åpne LevelsInfo.xml i hvilken som helst teksteditor og justere ønskede parametere. Den første spillfeltoppsettet er i InitialField.dat. Det er sannsynligvis den vanskeligste delen å redigere den opprinnelige utformingen. Du kommer til å trenge en slags hex-editor. I filen finner du et felt 80 x 60 byte. 0x00 - betyr topp lerret, 0x80 - betyr bunn lerret.