| Versjon | 0.2 |
|---|---|
| Forlegger | Stadionus |
| Utgivelsesdato | 3. aug. 2011 |
| Dato lagt til | 16. aug. 2011 |
| Os krav | Windows XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Krav | None |
| Totalt antall nedlastinger | 278 |
| Nedlastinger per uke | 1 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Stadionus - er et system for animering og analyse av fotballspill.
Alt du ønsket å vite om en fotballkamp er nå tilgjengelig for deg.
Hvilken spillstatistikk du mottar i denne programversjonen:
- Bane av spillere, hvilke soner spilleren brukte mest tid på og hvor de var mest aktive når som helst som valgt av brukeren.
- Grafikk for spillerhastighet og akselerasjon, handlingsretning, pasningsnøyaktighet og produktivitet til hver spiller.
- Taktiske og fysiske indikatorer for spillet for individuelle lag eller for å sammenligne de to lagene.
- Sonen dekket mellom spillerne, linjene og retningen for deres handlinger.
- Pass- og angrepslinjer, angreps- og forsvarslinjer.
- Pass nøyaktighetsberegninger for hver spiller.
- For hver spiller, hvor langt og i hvilken hastighet de løp over hele spillet.
- Ballbesittelsesprosent og tid for hvert lag og for hver spiller.
Og mye, mye mer. Vi samarbeider med brukerne våre og kan legge til hvilken som helst statistikk du trenger. Programmet utvikles kontinuerlig, og vi er glade for å høre eventuelle forslag og ønsker fra brukerne våre.
Funksjoner av en 3D-animert kamp:
- Spillmotoren som er innebygd i programmet vårt, bruker all evnen til skjermkortet ditt til å lage svært realistiske fotballkampscener.
- Titalls animerte fotballspillerhandlinger, kvalitetsteksturer, lyskilder og skygger gir scenene og klippene dine en unikhet som tidligere bare var tilgjengelig for profesjonelle designere og animatører.
- Virtuelle kameraer, som du kan legge til i klippet ditt, gjør det mulig å se kampen gjennom øynene til enhver fotballspiller eller fra innsiden av ballen. Du vil se kampen på en måte som er umulig i det virkelige liv.
- Slowmotion-effekten, bare mulig med datagrafikk, utvider og beriker mulighetene for å animere tredimensjonale scener.