| Versjon | 1.05 |
|---|---|
| Forlegger | 3d Kingdoms |
| Utgivelsesdato | 13. juni 2011 |
| Dato lagt til | 13. juni 2011 |
| Os krav | Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 7, Windows XP |
| Krav | None |
| Totalt antall nedlastinger | 907 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Dette er basert på et eldre damspillprogram som jeg laget på tre dager opprinnelig, pluss 3 dager til for å få den første GUI-versjonen, ny trekkgenerasjon, bedre søk og renere kode. Det ble laget for å være en demonstrasjon av spillprogrammeringsteknikker, men har vokst siden den gang. Jeg holder ikke lenger oversikt over tid brukt på dette programmet. Nyere funksjoner er beskjæring fremover, forbedret GUI og en sjakkbrettversjon. Det hjalp mye at jeg har laget andre spillprogrammer, og jeg fikk låne og tilpasse litt kode. Kilden er nedlastbar, så hvis du er interessert i spillprogrammer og ønsker å se kildekoden for noen teknikker som brukes i sterke spillprogrammer, last den ned og se på den. Noen ganger skal jeg prøve å gjøre kilden enklere å lese. Jeg har hørt brikker har en gjennomsnittlig forgreningsfaktor på ca. 3, fordi alle hopp er forsert. Så dette programmet kan søke rundt 16 lag fremover pluss noen ekstra lag for utvidelser og stillesøk i hopp, (på en AMD 1,4 ghz, på 3 sekunder), eller over 24 lag når det er færre brikker, eller færre trekk, og ikke mange konger.