| Versjon | 1 |
|---|---|
| Forlegger | MagicIndie Softworks |
| Utgivelsesdato | 7. nov. 2008 |
| Dato lagt til | 2. mai 2007 |
| Os krav | Windows, Windows Me, Windows 2000, Windows XP |
| Krav | Windows Me/2000/XP |
| Totalt antall nedlastinger | 2 848 |
| Pris | Free to try |
Beskrivelse
Aquatica-motoren kan brukes til å forenkle implementeringen av vannoverflater i applikasjon med DirectX9-grafikk.
Hovedtrekk ved motoren: Vannoverflatetilnærming ved hjelp av høydekart. Høydekart kan genereres i sanntid ved hjelp av FFT- eller Perlin-støy. Generering av normale kart - Generering av geometri: enkelt rutenett, geomipmap-rutenett, radialt rutenett, Vanngjengivelsesalternativer inkluderer: refleksjoner, brytninger, CPU/GPU-vertexforskyvning, skumgjengivelse, gjengivelse av sollysrefleksjon, dybdeeffekter. 4 DirectX9-baserte gjengivelsesmotorer er tilgjengelige for forskjellige typer maskinvare, starter med DirectX7 og opp til Shader Model 3.0. En distributiv gratis editor som gjør det mulig å tilpasse vannflatene og importere dem i applikasjonen din ved å bruke Aquatica-kildekoden. Redaktøren viser funksjonen til motoren.